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嵌入式 Javascript/jQuery 插件 SVG SketchPad

蘿莉的小草莓 2021-09-10 10:38:25 瀏覽數(shù) (2287)
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背景

對于我的一個項目,我需要實現(xiàn)一個草圖墊。瀏覽谷歌的想法,很快我想出了一個基于畫布的畫板。但是它缺少幾個功能,我不確定它們是否容易在 canvas 平臺上實現(xiàn):

  • 將繪圖另存為圖像,以便外部工具可以使用它,而無需特殊渲染器
  • 存儲注意事項 - 即使是 PNG 圖像也會很大
  • 能夠在未來修改圖像。
  • 選擇現(xiàn)有對象進行微調(diào)。

因此,在下一次迭代中,我決定在 SVG 技術(shù) ( svg.html) 的基礎(chǔ)上繪制草圖。它似乎解決了我在畫布上遇到的所有問題。

使用代碼

要使用代碼,只需包含?editor.js?文件并初始化為常規(guī) ?jQuery ?插件。 

下面的示例代碼創(chuàng)建了?(#content) ?一個??具有所需尺寸區(qū)域的簡單?<div/> ? 。然后在 ?jQuerydocument.ready?函數(shù)中創(chuàng)建一個 jQuery 對象并附加 ?change ?事件處理程序。在此處理程序中,它使用 ?Scribble ?的對象?toText ?函數(shù)將繪圖作為 svg 文本字符串,并將預(yù)覽 ?#res ?元素的值設(shè)置為該 svg。

此外,它還獲取繪圖的 PNG 值并將預(yù)覽圖像設(shè)置為該值。由于圖像加載不是在瀏覽器中的即時操作,因此當圖像準備好時,將調(diào)用作為函數(shù)參數(shù)提供的事件處理程序。

<div id="content" 
        style='position:absolute; width:600px; height:400px; left:100px; border:solid;'></div>
<script src="Editor.js"></script>
<script>
        $(document).ready(function() {
            $('#content').Scribble().change(function() {
                $('#res').html($(this).Scribble('toText', 'svg'));
                $(this).Scribble('toText', 'png', function(img) {
                    $('#img').attr('src', img);
                });
            });
        });    
</script>
<img id='img' style='border:solid;position:absolute; top:450px; left:5px; width:200px; height:130px;'>
<div id='res' style='border:solid;position:absolute; top:450px; left:210px;'></div>

這里有三種有趣的方法:

  • ?onchange ?事件 - 每次更改圖像時生成
  • ?toText(type, onLoad)? 方法 - 一種將當前 SVG 值作為不同格式的字符串返回的方法??赡艿母袷剑?/li>

        ○ ?svg ?- 返回值作為 SVG 字符串

        ○ ?base64 ?- SVG base64 編碼的值

        ○ ?mix ?- 如果 SVG 包含 unicode 字符 (emojii),則使用 base64 編碼,否則返回非編碼值

        ○ ?png?、?jpeg ?或任何其他沒有“imamge/”部分的圖像 mime 類型。調(diào)用時,返回值是 base64 編碼值。圖像將在 OnLoad 方法中返回(此處需要)

  • ?fromText(val)?- 使用toText上面的() 函數(shù)生成的提供的 SVG 字符串加載編輯器的值。如果容器元素將 <textarea/> 作為子元素隱藏,則此 textarea 的值將用作編輯器的初始值。如果未找到此文本區(qū)域,則會創(chuàng)建空的隱藏文本區(qū)域。文本區(qū)域?qū)⒃谌魏胃臅r使用 SVG 內(nèi)容進行更新。這是我用來在瀏覽器和后端 ASP.NET WebForms 應(yīng)用程序之間傳遞值的技巧。

支持的工具

  • 線 - 允許創(chuàng)建線
  • 矩形 - 允許創(chuàng)建矩形
  • Arrow - 允許創(chuàng)建箭頭
  • 鉛筆 - 自由形式繪圖。最初的實現(xiàn)是記住所有的鼠標移動點。然而,這會導(dǎo)致彎曲的線條和很多點。所以如果沒有按下shift,最終版本會畫直線。您可以按 shift 鍵或暫停半秒以放下錨點或在繪制時按住 shift 以跟隨 mosemove 事件。
  • 文本 - 允許文本/表情符號輸入。
  • 圖像 - 要求插入圖像。圖像也可以拖/放或粘貼到繪圖區(qū)域的頂部
  • 移動 - 從對象創(chuàng)建切換到移動/調(diào)整大小模式。
  • 顏色 - 更改選定/創(chuàng)建對象的顏色
  • 寬度 - 更改選定/創(chuàng)建對象的筆畫寬度
  • 旋轉(zhuǎn) - 為簡單起見,我只允許 90 度旋轉(zhuǎn)一次

興趣點

Base64 編碼

在某些時候?qū)ψ罱K產(chǎn)品進行故障排除,我遇到了 emojii 無法正確重新加載的問題。我花了一段時間才意識到我的數(shù)據(jù)庫列是 varchar(max) 并且不存儲 unicode。由于其他項目使用相同的數(shù)據(jù)庫,因此我決定將SVG編碼為base 64,而不是更改列類型。不幸的是,瀏覽器中的btoa函數(shù)有問題,因此需要一些時間才能找到解決方案。

SVG 加載/兼容性

SVG 是一種完整的語言。我從來沒有打算能夠支持 SVG 規(guī)范中定義的所有功能,只是為了能夠加載我之前創(chuàng)建的文檔。請不要僅使用隨機的 SVG 文檔來嘗試它 - 它很可能不起作用。


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