本教程將主要以探索與了解為主要目的,但后續(xù)的系列文章則將進一步帶大家深入學習如何創(chuàng)建用戶界面、響應(yīng)用戶交互操作以及利用Java編排應(yīng)用邏輯。我們將專注于大家剛剛開始接觸Android開發(fā)時最常遇到的項目內(nèi)容,但也會同時涉及一部分已經(jīng)存在于應(yīng)用結(jié)構(gòu)當中的其它一些元素。在今天的文章中,我們不會對這些額外元素進行深入探討。總而言之,了解關(guān)于Android應(yīng)用的基礎(chǔ)創(chuàng)建知識,這就是我們今天要完成的任務(wù)。
第一步
打開Eclipse并在Package Explorer當中查找我們已經(jīng)創(chuàng)建完成的項目。在“src”文件夾里,大家應(yīng)該會看到設(shè)置項目所命名的項目包。包中應(yīng)該包含我們的Activity類文件,這也是要在編輯器中打開的內(nèi)容。源文件夾保存著我們在開發(fā)Android應(yīng)用時所要用到的全部Java文件。
每當我們創(chuàng)建一個項目時,都會創(chuàng)建一個用于容納各Java類文件的包。一款應(yīng)用程序可能擁有不止一個包,而且每個包當中也可能容納著多個類文件。這些類文件中的處理代碼能夠?qū)⑽覀兊膽?yīng)用呈現(xiàn)給用戶、響應(yīng)用戶的交互操作并執(zhí)行任何的必要處理。從實質(zhì)上看,類文件是在根據(jù)面向?qū)ο蟾拍钅P蛣澐峙c應(yīng)用程序相關(guān)的代碼。
我們將在后續(xù)文章中進一步討論關(guān)于Java的概念以及對應(yīng)實踐。在今天的教程內(nèi),大家只需理解一個Java應(yīng)用會將各類處理任務(wù)拆分成一定數(shù)量的對象。每個對象都由一個類聲明來定義,這在應(yīng)用程序中通常是一個獨立的文件,不過也可以被嵌套在其它類文件當中。一個對象基本上就是一大段代碼,其中承載著與應(yīng)用程序相關(guān)的某項功能的一部分。類文件中的代碼能夠引用應(yīng)用程序中的其它類或者應(yīng)用程序中的其它包。
在大家著手進行應(yīng)用程序開發(fā)時,首先需要向源文件夾中的包中添加Java類。一個向用戶提供用戶界面的典型Android應(yīng)用將擁有至少一個Activity文件,應(yīng)用中的不同屏幕顯示內(nèi)容還要用到更多Activity類。其它一些類型的應(yīng)用,例如工具程序或者服務(wù),則采用不同的結(jié)構(gòu)。大家最好首先關(guān)注Activity UI這種類型的應(yīng)用程序,并在熟練掌握之后再接觸其它應(yīng)用類型。
第二步
現(xiàn)在查看新應(yīng)用中的Activity類文件。我們會在本系列教程的后續(xù)文章中進一步探討Activity代碼,因此目前大家不用太過關(guān)注細節(jié)。今天我們主要面向應(yīng)用中的主Activity,它會在應(yīng)用啟動后同時開始生效。大家的應(yīng)用也可能會啟動其它一些用于用戶交互的Activity。在我們創(chuàng)建自己的項目時,Eclipse會對應(yīng)用進行設(shè)置并將主Activity作為主類——它在項目清單當中也將被作為主Activity進行顯示,我們稍后會看到。
在主Activity類當中,大家會看到onCreate方法,其中包含的代碼將在Activity被創(chuàng)建——也就是應(yīng)用程序啟動時開始執(zhí)行。在該方法中,大家會看到以下代碼行:
setContentView(R.layout.activity_main);
在我們啟動項目之后,這一行的內(nèi)容用于指定我們所創(chuàng)建的布局文件,告訴Android將其作為內(nèi)容視圖。這意味著無論布局文件中包含什么樣的內(nèi)容,都將在該Activity顯示在屏幕上時呈現(xiàn)給用戶。
我們將在稍后進一步探討相關(guān)話題,目前暫時需要將注意力集中在“R.layout.activity_main”語法上。這就是我們的Java代碼引用應(yīng)用程序資源的方式。我們將利用類似的語法通過資源的ID值對其進行引用,例如圖片及數(shù)據(jù)值等資源也可以通過這種方式實現(xiàn)引用。其中的“R”代表應(yīng)用資源,后面的部分則用于指定保存在“res/layout”目錄下的條目類型——在這里就是布局。這些資源最終要根據(jù)其名稱進行識別——對于示例中的布局,使用的就是文件名。由此推斷,我們要使用的語法就成了“R.type.name”。在我們開始編程之后,各位就會開始使用該語法。
在本系列的后續(xù)文章中,我們將向Activity類文件中添加代碼以實現(xiàn)用戶交互?,F(xiàn)在打開應(yīng)用中的“res”文件夾,大家會在其中找到多個子文件夾。這些文件夾是由Eclipse與ADT在我們啟用新Android項目后默認創(chuàng)建而成的,不過我們可能還需要為不同類型的資源添加其它一些目錄。
正如我們已經(jīng)看到,項目創(chuàng)建后所生成的布局文件會保存在“res/layout”文件夾中。如果某款應(yīng)用擁有多個Activity屏幕,那么一般會為每個屏幕保留一個獨立的布局文件。大家可能還會將布局文件用于個別UI組件。當大家為Activity創(chuàng)建類文件時,需要如上所述利用setContentView進行布局設(shè)置。除此之外,大家也可以通過Java代碼進行布局設(shè)置——這算是種備選方案。在我們的示例中,布局設(shè)置是在應(yīng)用執(zhí)行時動態(tài)生成的。不過利用XML的優(yōu)勢在于,我們可以在界面設(shè)計工作中直觀感受布局方案的視覺效果。
在應(yīng)用程序的主布局文件當中(現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)用編輯器打開了),大家會看到XML結(jié)構(gòu)。如果各位之前沒有接觸過XML也不必擔心,我們會在后續(xù)文章中進一步討論這些基礎(chǔ)知識。就目前來說,大家只需了解:XML是一種標記語言,類似于HTML——如果之前接觸過Web開發(fā)的話。XML文件利用樹狀結(jié)構(gòu)作為數(shù)據(jù)模型。通常來說,一個布局文件擁有一個根布局元素,并將其作為特定布局類型模型——其中所包含的用于UI條目的子元素則包括按鈕、圖片及文本等。
大家在資源目錄下應(yīng)該會看到多個在名稱中包含“drawable”字樣的文件夾,這些文件夾用于保存應(yīng)用程序所使用的圖片文件。這些圖片文件可以是我們在Eclipse之外所準備的數(shù)字圖片文件,格式包括PNG或者JPEG等?;蛘?,大家也可以通過XML代碼來描述形狀、顏色以及外觀,從而定義特定可繪制資源。一旦我們在drawable文件夾中創(chuàng)建了文件,就可以在應(yīng)用布局文件或者Java代碼中進行引用。這樣一來,之前準備好的視覺元素就能用于應(yīng)用UI了。
資源目錄中會保留針對每一種尺寸的drawable文件夾。這些尺寸是各類運行Android系統(tǒng)的設(shè)備在像素密度方面的通用型分類依據(jù)。具體類別分為低、中、高、超高與超超高密度四種。只需從對應(yīng)類型中作出選擇,我們就可以在對應(yīng)尺寸的幫助下輕松簡化多屏幕密度的支持過程。這意味著當我們在項目中包含圖片文件時,可以將其放置在不同的文件夾當中,并通過裁剪提供滿足各種密度方案的版本。
在“res”目錄中,我們會看到一些標題中帶有“values”字樣的文件夾。這些文件夾用于容納大家希望在應(yīng)用程序中所使用的數(shù)據(jù)值。這些值可以包含文本字符串以及數(shù)字。包含XML文件的值文件夾會列出其中的一項或者多項值。每份列表都包含一個名稱以及內(nèi)容中的值。應(yīng)用中的其它文件,例如Java類或者布局文件,能夠通過這些名稱為引用這些值。在典型用例中,我們能夠需要通過這些保存在文本字符串的值在UI元素當中顯示內(nèi)容——例如按鈕。
應(yīng)用程序中的不同值文件,允許大家針對特定屏幕尺寸及API級別對值進行修改。如果同樣的值足以應(yīng)對多種設(shè)備,則可以被直接保存在“Values”文件夾內(nèi)。
在查看應(yīng)用程序中的主文件夾時,大家一定會發(fā)現(xiàn)項目的Manifest文件。通過雙擊即可利用編輯器將其打開。接下來,我們會看到一個顯示其內(nèi)容的視圖。點擊編輯器窗口底部的“AndroidManifest.xml”標簽來查看其XML代碼。這個文件將應(yīng)用程序的各個方面定義成統(tǒng)一整體。Eclipse與ADT會在我們創(chuàng)建應(yīng)用的同時,在清單中創(chuàng)建特定元素,具體創(chuàng)建方式取決于大家在項目創(chuàng)建過程中的設(shè)置。大家可以手動向清單中添加其它元素,例如添加其它Activity。
我們將運行其中的一部分主元素,旨在理解Manifest文件的作用,不過還有其它多種元素可以被包含其中。在Manifest文件中所列舉的新應(yīng)用項目元素當中,我們將看到uses-sdk元素,我們利用它表示最小及目標API級別。Application元素中包含指向啟動機制與應(yīng)用程序名稱的屬性。在application元素中還存在著一個activity元素,會在應(yīng)用程序開始運行時通過intent-filter元素作為主Activity啟動。當我們向應(yīng)用中添加新的Activity時,則會為每個相關(guān)元素添加新的activity元素。
大家可能還需要向Manifest中添加其它元素,其中包括uses-permission元素,用于羅列應(yīng)用所要求的權(quán)限——用戶會在安裝應(yīng)用之前觀看到該列表。權(quán)限中包含多種操作條目,例如通過互聯(lián)網(wǎng)獲取數(shù)據(jù)、寫入存儲或者訪問設(shè)備上的其它功能——如相機。清單還會列舉應(yīng)用程序所能支持的設(shè)備類型以及其它一些應(yīng)用程序組件(例如后臺服務(wù))。
講到這里,我們已經(jīng)談到了大家需要了解的Android應(yīng)用程序項目結(jié)構(gòu)中的各大主要方面。隨著對Android開發(fā)的學習,大家將在今后經(jīng)常與這些內(nèi)容打交道。通過Eclipse,我們還會看到項目中包含的其它一些文件及目錄,不過就目前來說基本都可以直接忽略。
正如在前面看到的,大家可以利用“R.”語法實現(xiàn)資源引用。Eclipse以及管理系統(tǒng)的ADT都會引用應(yīng)用中來自Java的資源。當大家在項目中對這些資源進行添加或者編輯時,Eclipse會將對應(yīng)內(nèi)容寫入“R.java”文件,從而幫助我們利用“R.”進行資源引用。當大家開始處理自己的Java文件,會在引用時看到Eclipse彈出的提示信息——這種機制能簡化對應(yīng)用資源的管理工作?!癛.java”文件被保存在“gen”文件夾中。請注意:千萬不要嘗試直接編輯這個文件,它會在我們編輯項目資源時自動生成。系統(tǒng)會通過為應(yīng)用中的每項資源分配惟一整數(shù)ID的形式管理這一過程。
提示:當大家開始嘗試Android應(yīng)用程序開發(fā)時,可能會在使用R時遇到問題。如果Eclipse顯示任何與R相關(guān)的錯誤信息,特別是“R無法被解析為一個變量”,則需要檢查類文件的起始內(nèi)容,看看其中是否存在“R”的導入語句,例如“import android.R;”。如果找到了對應(yīng)內(nèi)容,特別是在已經(jīng)將代碼復制并粘貼到文件中后,請刪除這一導入語句。如果遇到其它與R相關(guān)的提示,請確保資源文件當中不存在錯誤。如果問題仍然存在,嘗試利用“Project”, “Clean”清理項目。當一切努力皆告失敗時,試著重新啟動Eclipse。
在本篇文章中,我們了解了關(guān)于Android項目結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)知識。大家可以再花點時間隨意查看項目中的其它文件及文件夾,借此了解項目的整體結(jié)構(gòu)。在接下來的后續(xù)教程中,我們將在應(yīng)用中創(chuàng)建用戶界面元素并處理用戶交互操作。我們還會探討關(guān)于Java編程的基本特性,借此進一步提升自己對Android開發(fā)項目的理解。
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